게임 서버 호스팅의 이면 – 게임 서버의 역사와 성장

게임 서버 호스팅의 이면게임 서버의 역사와 성장

Nathanie는 전용 서버 옵션이 포함된 일과 유사한 전용 서버 애플리케이션에서 사용자 홈 PC에서 종종 동시에 수행되었습니다. Counter Strike Source와 같은 대부분의 게임에서. 이 시대에 가정한게임머니상 용 컴퓨터의 낮은 속도와 사양으로 인해 게이머 컴퓨터는 종종 엄청난 스트레스를 받았고 게이머에게 낮은 음울한 서버 성능과 게임 플레이를 제공했습니다.

 

인터넷 공급자가 더 빠른 광대역 및 더 많은 대역폭과 같은 더 높은 연결을 제공하여 서버 부하를 따라잡을 수 있도록 했을 때에도 대부분의 가정용 컴퓨터 시스템이 자체적으로 처리하기에는 여전히 계산해야 하는 데이터가 너무 많았습니다. 온라인 게임의 초기 단계로 돌아가면 가정용 컴퓨터에는 고급 온라인 게임과 전용 호스팅에 필요한 고속 및 세부 데이터를 나란히 처리할 수 있는 능력이 없었습니다. 게임 서버에 연결하는 각 플레이어에게 전송해야 하는 3D 그래픽, 게임 물리 및 네트워크 데이터 정렬 및 배포와 같은 요소는 우수한 온라인 게임에 필요한 높은 표준에서 수행할 수 없었습니다.

 

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